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MÉTODOS POR "HOOKER2504"
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  • Respuestas a MÉTODOS POR "HOOKER2504"
    (los más nuevos arriba)
    hooker2504 Fecha: JUE 23/ABR/2026 10:26 pm
    Sistema Apuesta en Cinco
    Este sistema es sencillo pero ingenioso, y se basa en cubrir una porción significativa del tapete de la ruleta con apuestas fijas en calles y líneas dobles. Fue desarrollado tras observar patrones comunes en la distribución de resultados a lo largo de múltiples tiradas.

    Progresión de apuestas
    En cada tirada, se colocan fichas en las siguientes posiciones:

    1 ficha en la calle 1-2-3
    1 ficha en la calle 10-11-12
    1 ficha en la calle 13-14-15
    1 ficha en la línea doble 28-29-30-31-32-33
    1 ficha en la línea doble 31-32-33-34-35-36
    Esto cubre un total de 15 números, casi la mitad del campo (40.5%) en una ruleta europea.

    La progresión de apuestas es muy sencilla: cada vez que hagas una tirada, independientemente de si ganas o pierdes, aumentas la cantidad apostada en cada posición en 1 ficha.

    Por ejemplo:

    En el primer spin, apuestas 1 ficha en cada una de las 5 posiciones (5 fichas en total).
    En el segundo spin, apuestas 2 fichas por posición (10 fichas en total).
    Y así sucesivamente hasta el décimo spin, en el que apostarás 10 fichas por posición (50 fichas en total).
    Después del décimo spin, vuelves a comenzar desde 1 ficha por posición.

    Consideraciones finales
    Este sistema apuesta por que en cada ciclo de 10 tiradas, alguno de los 15 números apostados saldrá al menos una vez.
    Al cubrir una porción amplia del tablero, se reducen las rachas largas de pérdidas.
    Es muy improbable llegar al décimo spin sin una sola ganancia, lo cual justifica reiniciar desde el principio.
    Se recomienda probar el sistema en modo de práctica antes de usar dinero real, para familiarizarse y estimar el capital necesario.
    Establecer límites de pérdida y ganancia es fundamental para evitar los efectos de la ventaja matemática del casino.
     
    hooker2504 Fecha: JUE 23/ABR/2026 10:25 pm
    Sistema 6 Streets
    Este sistema se basa en realizar apuestas en dos streets (calles) por cada docena de la ruleta. La ruleta contiene 12 streets, que son filas de tres números cada una. Por ejemplo:

    Street 1: números 1, 2 y 3.
    Street 2: números 4, 5 y 6.
    ...hasta Street 12: números 34, 35 y 36.
    Además, las 36 casillas están divididas en 3 docenas:

    1ª docena: 1–12
    2ª docena: 13–24
    3ª docena: 25–36
    El sistema consiste en seleccionar dos streets dentro de cada docena y apostar sobre ellos. Si una de las dos acierta, ganas 11 veces tu apuesta. Si ninguna de las dos acierta pero el número pertenece a esa docena, se pierde esa ronda y aumentamos la apuesta solo en las streets de dicha docena (las streets del resto de docenas permanecen igual).

    Progresión de apuestas
    Cuando cae un número, ubícalo en su street y docena.
    Comienza apostando 5 fichas en un street de esa docena.
    Si cae otro número de la misma docena, añade una segunda street en esa docena.
    Si no aciertas en ninguna de las dos streets, sube la apuesta en ambas en la siguiente tirada.
    Cuando ganes en una de las dos streets, retira las apuestas de esa docena.
    Repite el proceso con otras docenas conforme vayan apareciendo números.
    Ejemplo de juego
    Sale 25 → apuestas 5 fichas en esa street.
    Sale 21 → apuestas 5 fichas en la street del 25 y otras 5 fichas en street 19
    Sale 36 → apuestas 5 fichas en streets 25 y 34 (3ª docena), y 5 fichas en street 19
    Sale 15 → apuestas 5 fichas en streets 13 y 19, y 5 fichas en streets 25 y 34
    Sale 28 → subes a 10 fichas en streets 25 y 34, 5 fichas en streets 13 y 19
    Sale 10 → apuestas 5 fichas en street 10, 5 fichas en 13 y 19, 10 fichas en 25 y 34
    Sale 19 → aciertas, retiras apuestas de la 2ª docena
    Sale 6 → apuestas 5 fichas en streets 4 y 10, 10 fichas en 25 y 34
    Sale 10 → aciertas, retiras apuestas de la 1ª docena
    Sale 6 → apuestas 5 fichas en street 4, 10 fichas en 25 y 34
    Sale 6 otra vez → aciertas, retiras apuestas de la 1ª docena
    Sale 5 → apuestas 5 fichas en street 4, 10 fichas en 25 y 34
    Sale 23 → apuestas 5 fichas en street 4, 5 fichas en 22, 10 fichas en 25 y 34
    Sale 28 → subes a 15 fichas en 25 y 34
    Sale 8 → apuestas 5 fichas en 4 y 7, 5 fichas en 22, 15 fichas en 25 y 34
    Sale 5 → aciertas, retiras apuestas de la 1ª docena
    Sale 23 → aciertas, retiras apuestas de la 2ª docena
    Sale 27 → aciertas, retiras apuestas de la 3ª docena
    Y así sucesivamente…
    Consideraciones finales
    Este sistema permite cubrir múltiples zonas de la ruleta con relativamente pocas fichas.
    La ganancia puede ser constante si se administra bien el capital.
    Se recomienda llevar un registro por escrito durante el juego, ya que puede ser complejo de seguir solo de memoria.
    Empieza con fichas de menor valor si no cuentas con mucho capital.
    Como siempre, prueba primero en modo gratuito antes de jugar con dinero real.
     
    hooker2504 Fecha: JUE 23/ABR/2026 10:24 pm
    Sistema Siete Esquinas
    Este sistema está diseñado para ofrecer un juego tranquilo y relajado. Es ideal para momentos en los que el jugador desea descansar de estrategias más agresivas o simplemente quiere impresionar visualmente a quienes lo acompañan. Cubre una parte considerable del tapete con solo siete fichas, lo que proporciona una buena oportunidad de obtener ganancias modestas y frecuentes.

    Distribución de fichas
    Coloca una ficha en cada una de las siguientes esquinas (apuestas a 4 números):

    0, 1, 2, 3
    4, 5, 7, 8
    11, 12, 14, 15
    16, 17, 19, 20
    23, 24, 26, 27
    28, 29, 31, 32
    32, 33, 35, 36
    Ganancias
    Cada ficha en una esquina paga 8 a 1. Si alguno de los números cubiertos sale, recibirás 8 fichas por esa apuesta y perderás las otras 6, lo que te deja una ganancia neta de 2 fichas por giro.

    Además, el número 32 está cubierto en dos esquinas distintas, lo que significa que si sale, recibirás 16 fichas (8 + 8), y perderás solo 5, obteniendo una ganancia neta de 11 fichas.

    Consideraciones finales
    Este sistema es simple y no agresivo, ideal para sesiones cortas o pausas. Si lo deseas, puedes aplicar una progresión en caso de pérdida, aumentando la apuesta hasta ocho veces el valor inicial para recuperar lo perdido. Sin embargo, esto solo se recomienda si dispones de un capital suficientemente amplio.

    En caso de no tener fondos suficientes para la progresión, lo mejor es limitarse a 2 o 3 giros más y luego retirarse o cambiar de sistema. La clave aquí es jugar con tranquilidad, sin riesgos innecesarios.
     
    hooker2504 Fecha: JUE 23/ABR/2026 10:23 pm
    Hola..por favor avisen si desean que siga publicando sistemas o estrategias de ruleta..
    y como decia ELLA::::::  LO QUE SE COMPARTE NO SE PIERDE

    vamos con otro sistema:

    Sistema 5 Números
    Este sistema se basa en elegir 5 números favoritos y apostar exclusivamente por ellos en cada giro. La estrategia está pensada para durar 17 tiradas consecutivas, y durante ese tiempo se espera que al menos uno de los números seleccionados aparezca.

    Cómo funciona
    Este método requiere un fondo considerable para poder resistir una secuencia larga de tiradas sin aciertos. Se recomienda disponer de unos 510 fichas para jugar con seguridad. Aunque es posible intentarlo con menos, lo ideal es contar con ese respaldo para evitar riesgos innecesarios.

    De los 37 números disponibles en la ruleta europea (incluyendo el cero), selecciona 5 números que consideres favorables. Apostarás siempre por esos 5 números en cada una de las 17 tiradas.

    Progresión de apuestas
    En cada giro, realizarás apuestas según esta secuencia. Las cifras indican cuánto apostar en cada uno de los 5 números elegidos (es decir, el total apostado por giro será 5 veces la cantidad indicada):

    Apuesta 1 ficha en cada número – si aciertas, ganas 31 fichas
    Apuesta 1 ficha en cada número – si aciertas, ganas 26 fichas
    Apuesta 1 ficha en cada número – si aciertas, ganas 21 fichas
    Apuesta 1 ficha en cada número – si aciertas, ganas 16 fichas
    Apuesta 1 ficha en cada número – si aciertas, ganas 11 fichas
    Apuesta 1 ficha en cada número – si aciertas, ganas 6 fichas
    Apuesta 1 ficha en cada número – si aciertas, ganas 1 ficha
    Apuesta 6 fichas en cada número – si aciertas, ganas 151 fichas
    Apuesta 6 fichas en cada número – si aciertas, ganas 121 fichas
    Apuesta 6 fichas en cada número – si aciertas, ganas 91 fichas
    Apuesta 6 fichas en cada número – si aciertas, ganas 61 fichas
    Apuesta 6 fichas en cada número – si aciertas, ganas 31 fichas
    Apuesta 11 fichas en cada número – si aciertas, ganas 156 fichas
    Apuesta 11 fichas en cada número – si aciertas, ganas 101 fichas
    Apuesta 11 fichas en cada número – si aciertas, ganas 46 fichas
    Apuesta 16 fichas en cada número – si aciertas, ganas 146 fichas
    Apuesta 16 fichas en cada número – si aciertas, ganas 66 fichas
    Consideraciones finales
    En total realizarás 17 tiradas, apostando en cada una a los mismos 5 números. Esto implica que habrás hecho 85 apuestas individuales (17 rondas x 5 números). Dado que la ruleta europea tiene 37 números, la probabilidad de que al menos uno de tus 5 números salga en alguna de las 17 tiradas es bastante alta.

    Si cuentas con mayor capital, puedes continuar la progresión, pero la ganancia obtenida dentro de esta secuencia ya es significativa. Por eso se recomienda retirarse tras la primera victoria importante.
     
    hooker2504 Fecha: MIÉ 22/ABR/2026 11:12 pm
    Ganar a la Ruleta: Sistema "Los 4 Asesinos", Variante 2

    Es la versión original a la cual se le ha agregado un "amortiguador" o "paracaídas" que permite extender el microjuego a unas 15 bolas con ganancia. Al igual que en la variante anterior, esto se logra sacrificando el saldo ganador que se va achicando a medida que la progresión en riesgo va aumentando.
    El "Paracaídas" le da un matiz más defensivo, evitando la pérdida de 10 fichas en cuatro jugadas como en el original, extendiendo el largo de la serie. No se usa progresión de fichas, sino de riesgo al reducir la cantidad de plenos a dos en la última etapa.

    Cómo jugarlo:

    Comenzamos igual que en el sistema básico, al llegar a la cuarta jugada, seguimos una quinta apostando de nuevo a los cuatro plenos, a la siguiente eliminamos arbitrariamente una ficha y apostamos a tres plenos, en la siguiente eliminamos arbitrariamente otra ficha y jugamos dos plenos, a partir de allí seguimos adelante jugando a estos dos plenos hasta llegar a la jugada 15.
    Si acertamos en cualquier punto del microjuego de 15 bolas, ganamos. En la última jugada habremos invertido 35 fichas, ganando sólo 1 ficha.

    ESTE SISTEMA ES REALMENTE MUY BUENO..yo lo juego tanto en ruletas online, en los casinos fisicos...y le agrego lo siguiente:

    a veces juego el numero, por ejemplo salio el 4...y le agrego una calle 4,5,6 o sea que estaria jugando  3 numeros,

    ME GUSTA JUGAR A LA RULETA CON DEFENSA,

    ES MAS SI QUIEREN MAS DEFENSA, JUEGAN EL 4 Y COLOCAN UN FICHA EN LA SEISCENAS: 4.5.6.7.8.9 ESTARIAN JUGANDO 5 NUMEROS..INCLUIDO EL 4 SERIAN 6
     
    hooker2504 Fecha: MIÉ 22/ABR/2026 11:08 pm
    VAMOS CON OTRO SISTEMA:



    SISTEMA ESPERA DE REPETICION DE UN NUMERO

    Como hacerlo??

    Debemos esperar una secuenci de 15 numeros sin que exista una tercera repeticion de ninguno de ellos.

    Si esto sucede debemos apostar a los que hayan doblado, que hayan salido dos veces en estas 15 tiradas.
    Si se ha producido una tercera repeticion antes de esas tiradas se toman los ultimos numeros hasta encontrar la tercera repeticion.


    Ejemplo:

    1.5.7.8.9.12.15.12.17.26.30.31.1.7.36  (total 15 numeros)

    Se juega a los que hayan salido o doblado 2 veces--en este caso:

    1/7/12 y jugamos por 10 bolas o tiros..

    Ejemplo numero 2:

    REPETICION DE UN NUMERO POR TERCERA VEZ:

    1.2.5.1.4.5.6.12.5 En este caso el numero 5 ha SALIDO TRES VECES...ANTES DE LA TIRADA 15.

    En este caso tomaremos los numeros hasta que se produzca la tercera repeticion..

    Aqui podemos ver los que tomariamos.

    Estabamos: 1.2.5.1.4.6.2.5 los numeros a jugar serian:  1-4-5-6-2-5

    Podran ver que hemos tomado los numeros anterioes a la tercera repeticion del 5.


    LA PROGRESION:

    Este es un tema que ha llevado a muchas discusiones, por consiguiente este apartado lo explicare como lo juego yo.

    Se AUMENTARA LA APUESTA EN CASO NECESARIO, con esto quiero decir:

    Ejemplo: 1

    Estamos apostando a 3 numeros, y estamos en esta situacion:

    Tenemos 34 fichas de perdida, y hemos fallado la tirada, la siguiente ronda seria esta

    Apostado a 3 numeros nos encontrariamos

    perdidas: 34 mas 3  ( las fichas que debemos apostar ahora) perdidas 37...podemos ver que si toca,

    nos encontraremos aun con perdidas.

    BENEFICIOS EN CASO DE ACIERTOS: 36 FICHAS

    TOTAL BENEFICIOS MENOS PERDA TOTAL IGUAL A 1...SEGUIMOS EN PERDIDA..

    COMO SOLUCIONAMOS ESTO:

    Bueno...yo solo aumento la progresion en caso necesario, en el ejemplo anterior

    perdidas 34 y apostando a 3 numeros.

    Lo que hubiera realizado era aumentar en 1 ficha x numero de apuesta

    Perdidas 34 mas ( 3x2 fichas apostadas) perdidas 40 fichas

    total: beneficios menos perdidas total igual 36x2 menos 72 menos 40  .....32

    DURANTE CUANTAS TIRADAS HAY QUE APOSTAR:

    En teoria hay que jugar de la TIRADA 15 A LA 25, pero si queres ( o se tienen ya ciertos beneficios) se le puede jugar hasta la tirada 28/30..siempre dependiendo de la situacion.

    QUE HACER SI GANAMOS ???

    Tan solo deberemos tomar los numeros anteriores a la tercera repeticion.

    EJEMPLO:

    1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.11.15---TIRADA DE 15 NUMEROS, PODEMOS VER QUE SE REPITIO EL 11
    por lo cua apostaremos al 11...siguiente tirada sale el 11

    Hemos obtenido BENEFICIOS

    12.13.11.15.11 podemos observar los numeros escogidos..POR CIERTO VAMOS EN LA TIRADA 5 --

    EJEMPLO 2:

    (1)-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-11-16-17-18-(1)-(1 )

    En esta partida hemos acertado el numero 1 lo coloque entre parentesis para que lo puedan ver mas claro.

    Debemos tomar los numeros hasta la 3 repeticion que seran estos:

    2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-11-16-17-18-1-1-como podran observar estamos en la ronda numero 19, en esta ocasion podriamos llegar a jugar hasta la 28 / 30

    QUE HACER SI PERDEMOS ???

    Bien, si hemos llegado a la tirada 26/28/30 depende de cual juguemos, y no se ha aparecido ninguna repeticion.

    Descataremos todos los numeros anteriores y tomaremos 15 NUMEROS NUEVOS ¡¡¡¡

    y las perdidas seguiran acumulandose, con esto quiero decir que si teniamos 34 fichas perdidas, al empezr
    la siguiente ronda ya estariamos con esas 34 fichas perdidas.

    QUE SUCEDE SI NO SE DOBLA NINGUN NUMERO ANTES DE LA TIRADA 15 ???

    facil de entender la pregunta.

    En alguna ocasion nos encontraremos  con la situacion de que no dobla ningun numero y ya estamos en la
    tirada 15, en tal situacion en el momento que doble un numero se le jugara y depende de la situacion podriamos jugarla hasta la tirada 28/30

    Imaginemos que dobla el primer numero en la tirada 27, raro ¡¡¡ que suceda eso ..Bien, pues en tal caso yo lo
    jugaria hasta la tirada 36, depende de cada uno.














     
    hooker2504 Fecha: MIÉ 22/ABR/2026 11:04 pm
    METODO DE RULETA:
    Con el correr de los dias, ire pasando metodos o estrategias de ruleta,yo generalmente juego varios de ellos.Este tema como siempre hay que jugar con cuidado..

    SISTEMA DE RULETA LOS 15  NUMEROS
    1.Anotamos 15 bolas seguidas
    2.Buscamos los números repetidos
    3.A partir de la bola 16 empezar a jugar esos números y su vecinos durante 10 tiros seguidos
    4.En caso de acertar algunos de los vecinos, dejamos de jugarlos durante las bolas restantes hasta llegar a la bola numero 25, que es donde termina la serie
    5.En caso de acertar la tercera repetición, entre la tirada 16 y 24 dejamos de jugar en las bolas faltantes para finalizar la serie
    6.En ambos casos posibles, dejamos de jugar lo acertado y continuamos la parte del otro sistema que falta acertar
    7.Si se da el caso ( MUY PROBABLE) de acertar tanto la tercera repetición como algunos de sus vecinos antes de la bola 24, damos por cerrada la serie
    8.El tipo de progresión que propongo es simplemente para permitir que con el acierto en la serie, esta concluya con saldo POSITIVO
    9.Cuando terminamos la serie tomamos los últimos 10 numeros de la misma y agregamos los 5 que han de salir posteriormente, y de esa forma tenemos la serie siguiente.
    Esto es en aprovechamiento de la actualidad de los números que van saliendo.

    (En cuanto a sobre si aplico algún tipo de progresión, les digo que dentro del microjuego no hago ninguna, pero si por ejemplo se da un microjuego negativo, el siguiente en lugar de jugar a un pleno lo hago a dos plenos y en caso de repetirse la negativa , en el próximo juego de a tres plenos…) SOLO UNA VEZ ME OCURRIO TAL COSA-

     



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