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Cálculo de progresiones en la Quiniela

Las progresiones consisten en ir aumentando la apuesta cuando perdemos, para que al acertar podamos recuperar lo perdido y obtener una ganancia.

Hemos preparado este logaritmo para que nos calcule la cantidad de jugadas que puede soportar nuestro presupuesto antes de llegar a tocar fondo. Aunque no todas las progresiones son iguales, sirve para tomar como referencia.



Ejemplos:
  • Rango: 1, Cifras: 1. Apuesto a una unidad y a la cabeza (o exacta).
  • Rango: 1, Cifras: 2. Apuesto a un ambo y a la cabeza (o exacta).
  • Rango: 10, Cifras: 2: Apuesto a un ambo y a los diez premios (o rango de diez).
  • Rango: 5, Cifras: 3: Apuesto a un ambo y a los cinco premios (o rango de cinco).
  • Rango: 20, Cifras: 4. Apuesto a las cuatro cifras y a los veinte premios.


  • Los valores incluidos por defecto nos calculará las apuestas que tengo que hacer a la unidad a la cabeza, para que al acertar gane alrededor de diez pesos.

    Rango de
    la apuesta

    Si apuesta a la cabeza (o exacta) ingrese 1, a los cinco premios ingrese 5, a los diez premios ingrese 10, ...

    Cantidad de cifras
    del número a seguir

    Si apuesta a la unidad ingrese 1, al ambo ingrese 2, al terno ingrese 3, ...

    Quiero
    ganar

    $

    Ingrese la cantidad en pesos que quiere ganar al acertar.


    TABLA DE PAGOS

    Las progresiones se realizan de acuerdo a estos valores oficiales
    y se toma como apuesta mínima cincuenta centavos en Capital Federal.

    Paga a 1 cifra: veces la apuesta realizada dividido el rango de ubicación.
    Paga a 2 cifras: veces la apuesta realizada dividido el rango de ubicación.
    Paga a 3 cifras: veces la apuesta realizada dividido el rango de ubicación.
    Paga a 4 cifras: veces la apuesta realizada dividido el rango de ubicación.



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